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未来影像高精尖创新中心5000万打造VR国际化创新平台

科技|87870虚拟现实2016-12-06 13:42|阅读  次|

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[摘要] 12月2日,第七届北京国际先进影像大会暨展览会——ICEVE2016在北京电影学院圆满闭幕。在本次大会中,超过3000名专业观众参与了大会的主题论坛、先进影像展览会、...

ICEVE2016签约仪式


12月2日,第七届北京国际先进影像大会暨展览会——ICEVE2016在北京电影学院圆满闭幕。在本次大会中,超过3000名专业观众参与了大会的主题论坛、先进影像展览会、先进影像作品奖评选、VR互动体验区和企业工作坊等特色活动。


作为今年新成立的未来影像高精尖创新中心举办的首个国际学术交流会议,ICEVE2016举办了以“VR/AR影像内容制作”和“未来影像技术”为主题的分论坛,并继续邀请到多位影像技术的国际权威上台演讲。


继12月1日精彩演讲过后,12月2日众多大咖继续干货分享。数字王国的联合创始人,原工业光魔总经理及卢卡斯影业副总裁Scott Ross发表了题为《转换:从模拟到数字到虚拟现实》的主题演讲,回顾了上世纪70年代至今好莱坞电影工业逐步将计算机与图形图像技术引入电影特效制作的历程,并指出VR技术将在工业流程与视觉呈现上改变现有的电影产品样态。他认为,技术的发展显然为电影工业带来了更加高效和节省成本的工作流程、以及更加绚丽的视觉效果,但是技术永远要为内容服务,只有通过技术来讲好故事,才能创作出令人感动的作品。


Lytro公司CTO,美国工程院院士,SGI联合创始人Kurt Akeley则为进行了题为《虚拟现实中的视差》的主题发言,对于VR产品打造沉浸感官体验的关键点进行了论述,并详细介绍了Lytro公司全球领先的光场摄像机技术如何利用视差原理来提供具有视觉深度的沉浸环境。他表示:“虽然现有的技术还不能支持对于如此大信息量的处理,虽然还需要解决焦距线索的问题,但随着头戴设备的进一步发展,光场技术会做的越来越好,这些愿景是非常令人激动的。”


卡尔斯鲁厄艺术与设计大学,BEYOND艺术节创始人Ludger Pfanz教授进行了题为《空间-时间-叙述》的演讲,分享了BEYOND艺术节是如何建构起技术与艺术融合的创作平台,并提出了“未来设计”的理念。他认为,在VR的背景下,空间、时间、叙事架构的方式都会发生很大的变化,需要艺术创作者们对于动机、空间距离感、互动叙事等方面进行方法重构。VR可以带来的是全新的、观众在真实中无法得到的生活体验,需要一套新的语言,这种语言是艾森斯坦和爱因斯坦的中间点,也是时间、空间和图像理论之间的结合点。


AMD全球副总裁Roy Taylor


AMD全球副总裁Roy Taylor带来的演讲主题是《虚拟航向现实》,展望了VR技术未来数十年内在电影、娱乐等行业的巨大应用前景。他表示,VR技术所提供的沉浸式体验已经带来了一块具有潜力的商业市场,而光场、全息捕捉、全景摄像、可视化预览这些技术的快速发展都在推动着VR产业前行。同时,Roy Taylor表示,游戏行业一定是VR产业最先爆发的领域,而线下游戏体验店则会是第一个取得利润的商业模式。他同时提出了VR影视目前面临的挑战,比如VR影视无法做到通过镜头与景别的选取来控制情感传达、营造亲密感。但他强调VR带来的机遇大于挑战,并表示对中国VR影视发展充满了信心与期待。


山东大学计算机与技术学院院长、软件学院院长陈宝权教授在他的演讲《现实捕捉》中,提出通过激光扫描来快速捕获和重构三维场景的技术已经发展成熟,三维场景的快速重构具有非常大的市场需求,而要做到快速扫描、快速重构,需要形成云平台、自动采集、自动三维建模的闭环。在未来的技术成果中,三维扫描与快速建模不仅意味着物体三维形状的获得,还意味着获得物体的物理属性甚至情感属性,比如扫描一个人的舞蹈动作后,可以来添加高兴、沮丧等情感特征,通过快速计算赋予创作三维影像时更大的自由度,而这样的技术将会让各行各业都受益。


北京理工大学信息与电子学部主任王涌天教授则现场展示了国内团队在头戴式增强现实显示技术方面的最新研究进展。他认为,如果把连接脑神经算作“最后一块屏幕”的话,全景VR头盔是全人类的“倒数第三块屏幕”,而增强现实技术则代表着“倒数第二块屏幕”。因此全世界的科学家们早在几十年前就开始对这一技术领域进行研发,并在近几年取得了大量进展。王涌天教授现场展示了中心团队研发出的最新透视式光学AR系统,在成像质量、视场角、重量等各项指标上都有了巨大的飞跃。他认为,在未来,新一代的头戴AR设备将成为“让人类重新站起来”的一种新媒介,永远告别低头看手机屏幕的时代。


中山大学人机互联实验室的翟振明教授则带来了题为“VR何以电影,电影何以VR”的演讲,他认为,VR和3D电影的区别在于观看者是参与到所看到的环境之中的,所以目前很多的VR作品不能算是真正的VR内容。VR的电影创作必须要有一套全新的创作方式,而其核心是实现第一人称和第三人称之间的跳跃,来实现传统电影中“剪辑”和“蒙太奇”所起到的作用。


微软亚洲研究院网络图形组首席研究员童欣博士在现场展示了将人脸表情植入到卡通角色、使用普通灯光进行毛发建模等堪称“黑科技”的技术原型。他表示,希望这些技术能够帮助更多艺术家或者普通用户更轻松、更容易地产生三维的内容。AR和VR会变成一个新的平台,这个平台会重新定义真实世界、计算机和人之间的关系,因为所有的交互方式、体验世界的方式,真实世界和虚拟世界的界限都将被打破。


参观观众


除了干货满满的演讲,在本次大会上,未来影像高精尖创新中心与清华大学文化创意发展研究院、AMD、诺亦腾以及Idealens众多合作伙伴单位共计签订了战略合作协议,内容涵盖了合作开发好莱坞IP的VR影片与体验项目、共建联合实验室、共同研发头戴巨幕等多个合作领域。未来影像高精尖创新中心副主任刘军表示,未来一年将投入5000万进行优秀项目深入合作,打造影像技术的高精尖国际化平台。


作为未来影像高精尖创新中心主要合作伙伴,AMD全球副总裁Roy Taylor在接受采访时表示,将为创新中心提供硬件和技术支持。AMD已联合攀升兄弟提供数套装载高性能显卡的VR Ready PC与北京电影学院共建VR实验室,并着力研发包括渲染SDK和360度实时拼接方案在内的技术,力图推动未来影像向高精尖方向发展。


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